对话《三体》制片人蔡佳,如何运用科学化的制片流程体系,打造《三体》?

时间:2023-03-09 10:30:22阅读:1488
由中央广播电视总台、腾讯视频、三体宇宙、咪咕视讯、灵河文化联合出品,灵河文化制作的《三体》电视剧播出后豆瓣评分一路上涨,高达8.6分,成为年度口碑最高科幻题材剧。据悉,该剧共30集,由著名科幻作家刘慈
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由中心广播电视总台、腾讯视频、三体宇宙、咪咕视讯、灵河文化联合出品,灵河文化建造的《三体》电视剧播出后豆瓣评分一起上涨,高达8.6分,成为年度口碑最高科幻题材剧。

据悉,该剧共30集,由著名科幻作家刘慈欣同名原著改编,由李尔云、白一骢、杨星阳、伊简梅任总制片人,黄兴、汪悍贤、马骏、赵小波、蔡佳、董嘉琦、邓力维、曹晓纯任制片人,杨磊执导,田良良任总编剧,张鲁一、于和伟、陈瑾、王子文、林永健、李小冉等主演。

流程前置建立坚忍的建造地基

据蔡佳先容,灵河文化主意全流程制片制,制片人全程介入各个端口,畴前期项目孵化,到现实创作与拍摄,再到前期建造,缺一不成。“制片流程前置是制片流程中符合创作规律的一种操作方式,所有的流程事情是一个树状图,咱们让它颗粒度更细致化、更下沉、更落地化,这样,剧作整体的精致度就会提高,别的一个是根据项目的特质改善事情使命和事情流程。”

《三体》前期创作流程上的前置首要涉及四个方面,一是,在创作脚本之前,主创行使灵河团队开发的软件,对原著进行文本类、数据类拆解;二是,针对原著粉丝调研,领会他们心目中的《三体》世界;三是,为包管能让文本言之有物,让前期拍摄有理可依,科学理论前置团队,较早进入流程;四是,在美学概念设定上,在原著基底上考虑古筝行动、宇宙闪烁等名排场的显现方式,概念设计师也在很早阶段进入制片流程。用充沛的时间频频打磨剧集视效,以匹配艺术想象和科学考究的两重诉求。

影象创意与技术设备服务内容逻辑

三体游戏场景的显现是重中之重,作为原作中的灵魂内容,其影象品控代表着《三体》质量。蔡佳说到,目前剧中场景采用「真人动捕+CG渲染」的方式,最环节的缘由是符合内容的底层逻辑。

经统计,《三体》最终显现出的CG建造时长达200多分钟、纯CG镜头有650个、总镜头数为2000多个、CG角色290有多位,包括11个大型场景在内,最终渲染帧数为97900顿,全程共有300余位数字艺术家介入此中,这在过往的影视剧里并不常见。

蔡佳坚定的认为,所有的影象创意和技术设备都要服务于项目的根基内容逻辑,切不行本末颠倒。内容立本、技术相辅、科学制片,才是灵河文化一贯的做剧思维,《三体》延承至此。

尽管《三体》的每个制片环节都是难点,她也相信科幻剧的未来必然会越来越好。

瞻望未来期待科幻影视迎来繁荣

电视剧《三体》豆瓣评分从最初播出开分的8.0,收官的8.5,再至本日的8.6,《三体》所激发的长尾效应和行业感化都无法轻忽。电视剧《三体》被誉为中国科幻里程碑式的作品,其带来的高口碑和高热的讨论度,点燃了许多观众对国产科幻影视未来的决心信念。

蔡佳感伤,《三体》作为新赛道的作品,可能会让行业对这个赛道发生新的决心信念,而就在《三体》建造过程当中,国内已有不少建造方在做科幻作品的研发,“咱们进展告知朋友们,这个门类朋友们都在勇于测验考试,而行业的进步需要时间和敢于测验考试的勇气,技术的突破也许还没到百花齐放的状态,经验积累得越多,才有更多可能性。”

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