数字新概念预设交互—国内沉浸游戏先锋品牌UMEPLAY开启“元宇宙”基建探索
11月6日,UMEPLAY逃脱艺术旗舰店于长沙市芙蓉区五一广场正式开业。该旗舰店作为2022年UMEPLAY“城市降临计划”的收官之作,不但标志着逃脱艺术成为UMEPLAY一个重要的里程碑,同时也预示着下一阶段计划的斩新起头。
“无人欢迎式前厅”的概念最早由UMEPLAY提出,并前后于UMEPLAY逃脱艺术静安店等城市门店显现,长沙门店在这一概念上为欢迎模式做了进一步的探索进级,探讨了“在场与缺席的决定,机械与人道的碰撞”这一哲学理论,打造了一个斩新的数字机械神秘世界:进入前厅,玩家能够看到UMEPLAY原创的机械手装置,该装置为UMEPLAY独立编写的程序操控,结合数字屏幕以及神秘语音,秉承着到店即体验的理念,让到店玩家从进入前厅的那一刻起,即能体验到极具智能将来特色的预热环节;同时,欢迎“小U”也进行了“系统进级”成为「数字小U」,独特的数字化装造及超将来艺术装置,表达了UMEPLAY对科幻将来的数字化理解。
由国内沉浸游戏前锋品牌UMEPLAY打造的Quest Art逃脱艺术系列游戏,是将真人演绎、声光电特效、大型机械、前沿手艺与主题密屋脚本相互融合,让真人密屋逃脱游戏成为人、机、演绎结合的线下大型沉浸式交互实景文娱项目。游戏想提升体验感不单单是简单的维度进级,而是对于内容、空间、科技三个维度的立异理解以及若何运用于场景。将来沉浸文娱的成长方向也会将真实世界的复制,与虚拟现实的加强相结合,打破次元壁、虚实结合。
近年来,UMEPLAY火力全开,前后涉足上海、北京、成都、重庆、深圳等城市多家品牌旗舰店,2022年“城市降临”系列更是在机械交互艺术装置上迈出了极新的一步。从西安旗舰店的《朝圣者的漫夜》,到广州旗舰店的《第一型脉冲》机械心脏,再到长沙旗舰店的《Moll Born otIIB》机械手臂。在这个过程当中,UMEPLAY的设计构想一向于机械和虚拟之间深研,旨在突破惯例,告知更多人实景游戏有着无穷可能。
2021年是元宇宙“元年”。「2021年3月,被称为元宇宙第一股的罗布乐思正式在纽约证券买卖所上市」,随之“元宇宙世界”囊括全球。社会各界对于元宇宙概念都有差别维度的理解释义,但业界遍及认为能够将其理解成是一个3D虚拟化的沉浸式数字生活空间。陪伴“元宇宙”概念的鼓起与成长,虚实交互手艺的研究也稳步向前。
根据《“十四五”VR/AR行业市场成长政策环境阐明及细分运用市场规模可行性评估预测》数据阐明-「元宇宙鼓起、资本回暖及终端用户对VR/AR接管度的提升,市场规模将有望延续爬升。预计2024年,全球VR/AR家当市场规模将达121.9亿美元,2021-2024年复合增长率或突破36%。到2025年,全球VR和AR游戏用户群预计将增长到2.16亿。」虚实交互手艺与线下实景文娱的结合,定会是沉浸文娱的一种立异表现模式。而线上的“数字人”概念与真人链接,也曾经显现出了多样玩法,在差别场域间的运用将会是值得思索的方向。线下体验场景始终会是虚拟世界的交汇点,将来也将会是元宇宙中独特的副本。
UMEPLAY一向立志于用“真实”搭建游戏虚拟世界,重心更是抛掷在沉浸体验的极致追求上。在走向虚实共生的将来,UMEPLAY还会有与VR、AR等数字化平台建立合作链接。在探索VR、AR手艺与游戏结合运用的过程当中,UMEPLAY将带着在实景游戏中抵消费者感官体验的积累经验,去探索斩新的产物路径,推出适合各平台的结合玩法,进一步夯实优化沉浸体验,尽力打造出“UMEPLAY元宇宙”世界。
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